quinta-feira, 22 de novembro de 2018

Tradução: Immortal

"Você não é o único e você não está sozinho"



       Immortal é um jogo grátis de puzzle e horror, com elementos de visual novel. Desenvolvida pela ZeldaAssassin no RPG Maker VX Ace com ilustrações feitas no GIMP 2 e publicado no dia 23 de dezembro de 2016, disponível em ingles e traduzido pela equipe do Zero Corpse para o português. Descrita pela desenvolvedora como um jogo que “conta sua história através de múltiplas perspectivas e suas escolhas irão impactar como a história progride e quem sobreviverá até o fim”.

       Inspirado em The Croocked Man, o jogo possui 7 finais possíveis, determinado por quem sobrevive ao final da história, não havendo um final “verdadeiro”, apesar de um dos finais desbloquearem uma surpresa no final. Tem duração média de 2 horas.


Este jogo contem linguagem forte, imagens piscando e barulhos altos. Trata de acontecimentos pesados como morte, suicídio, morte de crianças, horror visual entre outras coisas.
Esteja avisado.

       “Nicholas, de vinte e dois anos, acabou de sair do trabalho. Depois de rejeitar o convite de um colega de trabalho para sair, ele decide ir para casa. Ao pegar o ônibus, ele conhece uma escritora de 24 anos chamada Morna e a motorista de ônibus, Darcey, de vinte anos. O ônibus logo quebra, deixando Nicholas, Morna e Darcey encalhados do lado de fora de uma grande mansão. O que está nesta mansão não só mudará como eles veem o mundo, mas também quem eles são”.


 Nicholas: Um jovem  de 22 anos quieto e bem comum. Porém...
 Morna: Uma escritora que sonha em ser famosa.

 Darcey: A motorista do ônibus. Não é muito boa falando de si mesma. Usa uma presilha que está em sua família a muito tempo. Tempo demais...


       Os personagens são desenvolvidos através da situação em que eles encontram-se. São personagens que talvez não fossem amigos a princípio, mas a situação em que foram inseridos fizeram que mudanças surgissem em suas maneira de pensar e agir, especialmente quando se trata do Nicholas.

       O ponto negativo mais evidente é o vilão. Genérico e sem sal, não passa sensação real de medo ou perigo. Poderia ter sido melhor explorado e apresentado pela desenvolvedora. Um certo personagem que aparece no final do primeiro final tem seu potencial desperdiçado por completo e um tempo de interação curtíssimo. Uma pena.
       O jogo apresenta um enredo simples e com alguns furos estranhos que sinceramente eu não entendi como a desenvolvedora deixou passar. Apesar disso, sua história é instigante através dos personagens e única, ao desenvolver alguns conceitos interessantes ao longo da obra. No entanto, a questão da imortalidade não é apresentada com tanto peso e dramaticidade como poderia. 

       As consequências e os acontecimentos que levaram ao presente poderiam ter sido melhor apresentados e ilustrados. Minha impressão geral do enredo é uma boa ideia com uma execução mediana. Não chega a ser ruim ou incomodar, mas é uma pena ver o  potencial da obra com seus temas e conceitos ser desperdiçado.


       O ponto alto da obra. O jogo nos coloca em um clima constante de desolação através da música, e provoca um sentimento de apatia e inércia com a mansão completamente nas ruínas. O sentimento de conformidade com o fracasso e a instauração da tristeza percorrem durante todo o jogo, reforçados ainda mais com os finais agridoce, onde as coisas acabam bem em parte. 

       O trabalho de apresentação da proposta da narrativa e da ambientação já começa pela música do menu. Um sentimento de alivio e uma insegurança melancólica que se intensificam ao longo da jornada começam pela tela inicial. Ótimo trabalho.


       As artes originais feitas pela desenvolvedora conseguem dar vida e a entregar um ar ainda mais melancólico aos personagens e ao  local em que estão. Apenas algumas cenas ficaram mal desenhadas, mas nada muito alarmante ou que incomode. Os sprites dos personagens foram cuidadosamente feitos para baterem com as artes, ficando condizentes.



       Não é um jogo espetacular com reviravoltas alucinantes e um desfecho mega dramático. É um daqueles jogos medianos que tem um diferencial. Seus conceitos únicos e a história original bebem de fontes conhecidas quanto se trata do tema da imortalidade e as põem sob um olhar mais sombrio e melancólico. E por esse diferencial, irá sobreviver um mais que o normal na mente daqueles que puderam jogar. Os finais são bem diferentes uns dos outros, o que aumenta o fator replay para ver o que aconteceria se x pessoa morresse ou não. Resumindo, é um jogo que você precisa jogar e tirar suas próprias conclusões sobre o quão proveitoso é a experiência de Immortal.

Segue algumas dicas para obter os finais:

Final 1: Nunca esquecido

Todos os personagens precisam sobreviver para obter este final.

Final 2: Contanto que você esteja seguro

Apenas Nicholas e Morna sobreviveram. Phoebe tem que morrer para conseguir esse final.

Final 3: Eu nunca te deixarei

Apenas Morna e Phoebe sobreviveram. Nicholas tem que morrer para conseguir este final.

Terminando 4: O que eles não veem

Apenas Nicholas e Phoebe sobreviveram. Morna tem que morrer para conseguir este final.

Final 5: Bestseller

Morna é a única a sobreviver. Tanto Nicholas quanto Phoebe precisam morrer para conseguir esse final.

Final 6: Bem-vindo à família

Nicholas é o único a sobreviver. Tanto Morna quanto Phoebe precisam morrer para conseguir esse final. Se Phoebe já morreu em seu jogo, no momento em que Morna morrer, você terá esse final.

Final 7: Um rosto familiar

Phoebe é a única a sobreviver. Tanto Nicholas quanto Morna precisam morrer para conseguir esse final. Se Nicholas já morreu em seu jogo, no momento em que Morna morrer, você terá esse final.

Agradecimentos para ZeldaAssassin, que foi bastante atenciosa com o processo de tradução.


24 comentários:

  1. Aaah eu tava louca pra jogar esse jogo!! Obrigada por traduzirem❤

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  2. Bem,não sei bem o que dizer...
    Obrigado pela tradução!?
    Sou novo no Zero Corpse...

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  3. link em portugues com erro pra mim

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  4. Aí que postagem linda e jogo atraente ♡♡♡
    SEEEEEEEEEEEEEEEEEXXXXXXXXXXTTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUUU

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  5. finalmente joguinho novooo <333
    Obrigada pela tradução, amo jogar os jogos que vocês traduzem :P

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  6. AEEEEEE nova tradução que acaba de sair do forno <3

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  7. Uepa tava esperando SandMan, ams esse tapa o buraco, obrigado pela tradução, ja sei que ficou perfeita.

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  8. WEE jogo novo <3 brigadão pela tradução ZC

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  9. Está dando erro quando vou extrair, podem arrumar? Ficaria grato! ^^

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  10. Está dando erro para extrair o arquivo

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  11. Este comentário foi removido pelo autor.

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  12. Obrigada por traduzir. Vc deixou o meu dia mais feliz!!!

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  13. Vocês ainda tem o jogo "Camelia" em inglês?

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  14. Aquele momento em que percebe que vai ter muuuuuuuuuuuuuitos jogos para jogar quando comprar um novo PC, rsrs

    Desconhecia esse jogo, mas o gráfico me atraiu rapidamente,e seus comentários positivos me chamou ainda mais a atenção, principalmente ao saber que foi inspirado em Crooked Man, um dos meus RPGs favoritos <3

    Vou lidar com o vilão sem sal mais tarde *-*)b
    Obrigada pela tradução!

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  15. ainda vai ter a tradução de Pocket mirror?

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